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认证导师
我是2d和3d游戏设计师。我是一名自由职业者,致力于探究游戏玩法背后的深层含义。在我创建的任何应用程序中,我都非常注重设计和易用性。我使用Unity和虚幻引擎来创建游戏和附加内容。在unity中,我主要关注角色和纹理。在虚幻引擎中,我制作了资产包,并为乐趣设计了小型个人游戏。事实上,艺术、设计和编程都是有趣的。从亚伯兰坦克到奇幻森林中的戈博,这是最重要的事情。如果没有乐趣,那就是一种折磨。无论是技术艺术中的1和0,还是传统艺术中的自由形式,艺术都是自我的反映。
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亚历山大的资格
学士学位:奥斯汀艺术学院-美术学士,游戏与互动媒体设计
我是一名游戏设计师,所以我玩很多游戏。我为项目锻造金属和打印3d资产。我经常在搅拌机里工作,偶尔做一些摇摇晃晃的小东西,只是为了好玩。
Adobe Illustrator
AP工作室艺术:2d设计
AP工作室艺术:3d设计
AP工作室艺术:绘画
艺术
基本计算机知识
搅拌机
大学英语
电脑动画
电脑游戏设计
计算机理论
创意写作
数字媒体
英语
IB视觉艺术
基本计算机技能
Photoshop
生产力
技术与编码
视觉艺术
写作