例子问题
例子问题1:微积分基本定理
评估.
不存在
即使是不定积分如果不存在,我们仍然可以用微积分基本定理来“约掉”这个表达式中的积分号。
.开始
.你可以用导数来"消掉"积分符号只要保证积分的下界是一个常数,上界是一个可微函数,,然后代入被积函数。最后,定理指出你必须把结果乘以(类似于链式法则的使用方向)。
.
例子问题2:微积分基本定理
函数的图形下面的画。选择以下问题的最佳答案:
函数的最佳解释是什么?
哪个图表示函数的导数?
这个函数表示曲线下的面积从在某种程度上.
不要被用糊涂了被积函数。我们之所以使用是因为我们把面积写成的函数吗,这就要求我们把积分的上限作为一个变量.所以我们替换自变量用一个虚拟索引当我们写出积分的时候。它不会改变函数的基本行为或.
导数的图像和图上的一样吗.这直接来源于微积分第二基本定理。
如果函数在区间上是连续的包含,则定义的函数为:
的导数.
示例问题3:微积分基本定理
评估
这里我们可以用微积分基本定理来求定积分;然而,这可能是困难和混乱的。
相反,我们对图做了一个聪明的观察
即
这意味着当比较x和-x时,图的值是相等的但相反的。然后我们可以得出结论
例子问题1:不定积分的方法
弹丸从平台上发射飞离地面,速度为.假设作用在弹丸上的唯一的力是重力它产生向下的加速度.求出速度作为的函数.
与初始条件
分离速度变量并求解。
代入初始条件
例子问题2:积分
枪以220英尺/秒的发射速度发射子弹。它达到了后秒。它在空中500英尺的速度是多少?
子弹在上升和下降的时候都在500英尺的高度。
我们用位置方程求出到达高度= 500需要多长时间。而且秒。
然后把它代入速度方程,也就是位置函数的导数。.
我们可以看到代入的值收益率而且收益率.速度的正负值表示运动的上下方向。
示例问题3:积分
粒子的位置随时间的变化如下:
的值是多少粒子会改变方向吗?
为了找到粒子改变方向的点,我们必须确定粒子的速度何时改变符号(从正变为负,或从负变为正)。
我们需要得到粒子速度的函数,然后才能确定速度的变化符号。因为速度是位置对时间的导数,我们可以写出速度的函数,,如下所示:
如果我们将,那么我们就可以确定它可以变号的点。
可能的点是变化的迹象会发生在.但是,我们需要确认一下。
首先,我们可以尝试一个小于2的值,比如1,然后尝试一个介于2和4之间的值,比如3。我们将评估在而且看看速度的符号是否改变了。
因此,确实是速度改变符号的点(从正到负)。这意味着粒子在.
最后,我们将计算速度的值大于4,如5。
速度的符号又变成了正的,所以粒子确实改变了方向.
答案是而且.
示例问题11:微积分I -导数
汽车在高速公路上行驶的速度由以下时间函数给出:
请注意,
这是什么意思?
这辆车需要几秒钟就能达到它的最高速度。
汽车在这个时候不动了.
汽车的速度随时都在变化.
汽车没有及时减速.
汽车没有及时加速.
汽车在这个时候不动了.
这个函数给出了汽车在同一时刻的速度.因此,事实是意味着汽车的速度是在时间.这就相当于说,汽车在同一时间没有移动.我们要对它求导对加速度提出要求。
例子问题1:积分
一个慢跑者离开了城市在.它的后续位置,以英尺为单位,由函数给出:
,
在哪里是以分钟为单位的时间。
求出慢跑者15分钟时的速度。
为了求出速度,我们必须使用的一阶导数:
.
注意单位必须是ft/min。
例子问题1:积分
写出与给定函数在该点的切线方程。
y = ln (x2)在(e, 3)
Y - 3 = (2/e)(x - e)
Y = (2/e)(x - e)
y = (2 / e)
Y - 3 = ln(e2) (x - e)
Y - 3 = (x - e)
Y - 3 = (2/e)(x - e)
要解决这个问题,首先求函数的导数(也称为斜率)。
y = ln (x2)
y ' = (2 x / (x2))
然后,求关于给定点(e, 3)的斜率,代入e。
y ' = (2 e) / (e2)
简化。
y ' = (2 / e)
问题是求函数在(e, 3)处的切线,使用点斜公式和点(e, 3)
Y - 3 = (2/e)(x - e)
例子问题1:积分
求出切线的方程当
答案是
我们把这个消掉这将简化事情。
这是斜率,我们用点斜率公式。